Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama Taban Puanı 2026
Kaynak: YÖK Atlas / ÖSYM · Sakarya · TYT puan türü
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programı 2026 yerleştirmesinde 818.523. başarı sırasıyla ve 302.23 taban puanla öğrenci aldı. Bir önceki yıl 835.430 olan sıralama yükseldi; bölüme girmek zorlaştı. Tüm seçeneklerin yıllara göre taban puanı, başarı sırası ve kontenjanı aşağıdaki tablolarda yer alıyor.
Yıllara göre taban puanı ve başarı sırası
Oyun Geliştirme ve Programlama
Ücretsiz · Türkçe · 2 yıl · ÖSYM kodu 111890364
| Yıl | Taban puan | Başarı sırası | Kontenjan | Yerleşen |
|---|---|---|---|---|
| 2026 | 302.23 | 818.523 | 35 | 36 |
| 2025 | 301.34 | 835.430 | — | — |
Oyun Geliştirme ve Programlama bölümü başka hangi üniversitelerde var?
- İstanbul Bilgi Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlamaİstanbul · başarı sırası 295.375
- Haliç Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlamaİstanbul · başarı sırası 376.743
- Ege Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlamaİzmir · başarı sırası 431.058
- İstanbul Beykent Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlamaİstanbul · başarı sırası 457.605
- İstanbul Galata Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlamaİstanbul · başarı sırası 468.365
- İstanbul Gelişim Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlamaİstanbul · başarı sırası 489.646
- Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaEskişehir · başarı sırası 492.998
- Anadolu Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaEskişehir · başarı sırası 497.887
- İstanbul Arel Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlamaİstanbul · başarı sırası 527.403
- İstanbul Esenyurt Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlamaİstanbul · başarı sırası 587.686
- Ondokuz Mayıs Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaSamsun · başarı sırası 602.288
- Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi Oyun Geliştirme ve ProgramlamaÇanakkale · başarı sırası 618.704
Sık Sorulan Sorular
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kaç puanla alıyor?▼
2026 yerleştirme sonuçlarına göre Oyun Geliştirme ve Programlama programının taban puanı 302.23, taban başarı sırası 818.523. Puanlar yıldan yıla değiştiği için tercihte başarı sırası daha güvenilir bir göstergedir.
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kontenjanı kaç?▼
2026 yılında Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama programlarının toplam kontenjanı 35 kişidir. Program bazında kontenjanlar aşağıdaki tablolarda verilmiştir.
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama hangi puan türüyle alıyor, eğitim dili nedir?▼
Oyun Geliştirme ve Programlama bölümü TYT puan türüyle öğrenci alır. Eğitim süresi 2 yıldır. Eğitim dili: Türkçe.
Sıralamam Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama için yeterli mi?▼
Başarı sıralamanızı son yılın taban sırasıyla karşılaştırın; kendi sıralamanız bu değerden küçükse (daha iyiyse) yerleşme şansınız yüksektir. Sıralamalar her yıl değiştiği için SınavUP YKS tercih sihirbazı, sıralamanıza göre programları güvenli, uygun ve hedef olarak sınıflandırır.
Kişisel tercih listeni oluştur
Puanını veya sıralamanı gir; AI destekli tercih sihirbazı sana HEDEF, MANTIKLI ve GARANTİ bantlarında öneriler sunsun.
Tercih Sihirbazını BaşlatSıralaman bu bölüme yetiyor mu?
YKS tercih sihirbazı sıralamana göre programları güvenli, uygun ve hedef olarak ayırır. Puanını henüz bilmiyorsan önce netlerinden hesapla.